(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Crash: La Venganza de Cortex

Y para concluir a la trilogía Crash en PS2 les traigo el análisis del primer juego para esta consola, el cuarto si contamos las tres versiones anteriores lanzadas para PlayStation.

Crash: La Venganza de Cortex
(Género: Aventuras)

A poco tiempo del lanzamiento de la consola se lanzó la cuarta entrega de capaz, la mejor saga de Aventuras de PlayStation hasta ese entonces. Mucha era la ansiedad, puesto que todos esperaban ver un juego “renovado” tanto en la parte técnica (aprovechando lo que eran en aquel entonces las potentes cualidades técnicas de PS2 a favor de los desarrolladores) como en la parte jugable.

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Crash Of The Titans

Volviendo a esta lista de análisis que ya va tomando forma, nos toparemos con uno de los últimos títulos que han salido para PS2, capaz uno de los últimos que pueden denominarse de “calidad” y principalmente, de prestigio. Estamos hablando de la tercer entrega de la saga Crash para PS2, denominada Crash: Lucha De Titanes.

Crash: Lucha De Titanes
(Género: Aventuras)

Luego de “La Venganza de Cortex” y “Twinsanity”, la saga Crash quiere cerrar con un tercer episodio su paso por PS2, esta vez con un título totalmente Multi-plataforma que llegaría inclusive a las consolas portátiles. Puede ser este capaz el primer punto en contra que posee el juego, es decir, su no exclusividad para la segunda de SONY, pero hay que decir que a lo largo de toda esta generación conocida como la de los “128-Bits” SONY ha perdido muchas exclusivas, y ha incorporado pocas de gran peso. Pero absteniéndose de este aspecto, podremos analizar el juego y llevarnos un grato resultado.

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