Avance: Elemental: War of Magic (parte II)

Pasando directamente a las ciudades del juego, la organización de las mismas en lo referente a recursos y economía será muy similar a la vista en la saga Civilization, pero agregándose un mayor número de componentes personalizables.

Uno de los puntos más llamativos y que de segiro los usuarios acojeran de buena manera es que varios aspectos podrán configurarse a gusto y placer del jugador, tales como el aspecto de cada construcción, mediante la utilización de un completísimo editor que acompañará al juego.

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Avance: Elemental: War of Magic

Durante un tiempo corrió el rumor de que Stardock, compañía responsable de maravillas en el campo de la estrategia como Galactic Civilizations y Sins of the Solar Empire, estaba a punto de conseguir los derechos para realizar una secuela del legendario Master of Magic.

Muchos fanáticos se ilusionaron con disfrutar nuevamente de este título que, más allá de la enorme aceptación por parte del público, nunca fue continuado, aumentando más aún su carácter de juego de culto. Al final la cosa no resultó ser tan así, pero sí es cierto que Stardock se encuentra desarrollando un estratégico medieval por turnos, con serias influencias de sagas como Civilization o Total War, que llevará por nombre Elemental: War of Magic.

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