E3 2010: EA anunció Need for Speed: Hot Pursuit

Electronic Arts ha revelado junto con Criterion Games el nuevo juego de la serie Need For Speed, que volverá a llamarse Hot Pursuit, y que es muy esperado, por el hecho de estar siendo desarrollado por quienes se estuvieron detrás de la serie Burnout. El título volverá a la clásica modalidad de policías vs ladrones, y entre … Leer más

EA y Criterion trabajan en un nuevo Need for Speed

Hace un tiempo salió a la luz que Criterion, el estudio detrás de la genial saga Burnout, trabajaría codo a codo con Electronic Arts en una futura entrega de Need For Speed. Mucho no se sabe al respecto todavía pero algunos ya piensan en una posible fusión entre ambos títulos. Afortunadamente,todo parece indicar que no tendremos que … Leer más

Need for Speed llega a 100 millones de juegos vendidos

Electronic Arts está de festejo. Es que la empresa esta celebrando que Need for Speed, la franquicia de juegos de carreras más popular de la historia, ha alcanzado nada más y nada menos que las 100 millones de unidades vendidas desde su aparición hace ya quince años. Jugando con las comparaciones, EA comenta que 100 millones son aproximadamente el número … Leer más

EA no le teme a la competencia de Need for Speed

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Ante los anuncios de Forza 3, Split/Second y Blur, uno podría pensar que Electronic Arts se encuentra preocupada, y conciente de que debe hacer las cosas realmente bien si es que desea obtener alguna porción de mercado en las ventas de los juegos de carrera de este año, más aun teniendo en cuenta las reducidas ventas de sus últimas entragas.

Sin embargo, resulta todo lo contrario, porque la empresa se encuentra sumamente confiada acerca de la calidad y las posibilidades de Need For Speed: Shift.

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Nuevos Need for Speed y Battlefield en desarrollo

La gente de Electronic Arts acaba de confirmar las nuevas entregas de las series Need for Speed y Battlefield, las cuales ya se encuentran en desarrollo. El COO de Electronic Arts, John Pleasants, comenzó por revelar que el nuevo Need for Speed está siendo desarrollado por Criterion Games, los creadores de la serie Burnout. «Hemos … Leer más

E3 2009: Conferencia Electronic Arts

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Juegoconsolas sigue bien atento a todo lo que esta acontenciendo en el evento más importante del mundo del ocio electrónico, la E3. Es por esto que les seguimos brindando la mayor información.

Como era de esperarse, la presentación de Electronic Arts trató acerca de los juegos, y entonces antes que hacer un resumen de cómo se fue desarrollando la charla, resulta más práctico hacer una breve descripción de cada título, del modo en que fueron presentados cronológicamente. Dicho esto, arrancamos por la primera presentación de la tarde/noche, que fue.

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Need for Speed: Shift: pistas y coches

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Electronic Arts quiere brindar a toda costa la sensación de que estan haciendo las cosas bien, y al respecto confirmaron que Need for Speed: Shift incluirá 18 pistas y 65 automóviles diferentes (nada más y nada menos), que abarcarán modelos de 1970 en adelante.

Al respecto, tendremos la novedad de contar con un modelo único: el BMW M3 GT2, que ya se anuncia como uno de los coches más veloces en el título. Por el lado de las pistas, los 18 circuitos mencionados tendrán 50 combinaciones posibles, entre configuraciones reales y ficticias.

Para más datos, los dejamos con la lista completa de bólidos y circuitos.

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Primeros detalles e imágenes de Need For Speed: Nitro

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Need For Speed: Nitro, juego exclusivo para Wii y DS

Por fin se conocieron los primeros detalles del esperado Need For Speed: Nitro, título que será exclusivo de Wii y Nintendo DS, que contará con una temática netamente arcade.

El título pretende continuar con la línea de lo que brindaron los últimos Need for Speed, aunque desde la empresa aseguran que tendrá un lavado importante y que brindará muchos toques de frescura a la franquicia.

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Avance: Need for Speed: SHIFT (parte III)

Como mencionamos, los cambios de Need for Speed: SHIFT no serán exclusivamente jugables, sino también gráficos.

Por lo que pudimos comprobar, Puede observarse un Need for Speed menos sobrecargado de efectos lumínicos, pero con unos modelos de vehículos más detallados, casi fotorrealistas. Y por primera vez en años, vuelve a estar con nosotros la clásica vista desde el cockpit, perspectiva que supo ser marca registrada de la saga en sus primeras entregas.

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Avance: Need for Speed: SHIFT (parte II)

La primera modificación notable en Need for Speed: SHIFT podrá apreciarse en el manejo mismo de los vehículos. Se dejará de lado aquella jugabilidad intrínsecamente arcade, para incluir elementos típicos de un simulador.

Para eso se ha creado desde cero un sistema de colisiones ultra realista, donde cada contacto con otro vehículo, o con el entorno, afectará notablemente nuestro coche. Y no nos referimos sólo al apartado estético, sino también al control mismo del bólido.

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