Remake de Carrier Command en desarrollo

Bohemia Interactive ha anunciado que se encuentra trabajando en una remake de Carrier Command, el clásico de 1988 de Commodore 64 y Amiga. Carrier Command: Gaea Mission, tal el nombre del nuevo juego, será uno “de acción en primera persona con estrategia real combinada”, tal como promete Bohemia, en el cual tendremos que organizar recursos … Leer más

Avance: ArmA 2 (parte II)

Con respecto a las características puntuales de esta secuela o, mejor dicho, a las mejoras con respecto a la última versión, podemos asegurar que no serán pocas. Ya desde el vamos el motor gráfico ha evolucionado muchísimo, ofreciendo soporte para DirectX 10 y optimización para procesadores Dual Core.

Se trata del mismo engine que la gente de Bohemia viene actualizando desde hace diez años, garantizando no sólo un aspecto visual asombroso, sino también una gran estabilidad general.

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Avance: ArmA 2

Tras no participar en la creación de Operation Flashpoint 2, la gente de Bohemia Interactive Studios puso toda la carne al asador para el desarrollo de ArmA 2, secuela del juego que en su momento supo ser la continuación espiritual de su ópera prima.

Y si tenemos en cuenta que Codemasters tiene planeado lanzar la segunda parte de Operation Flashpoint este año, puede llegar a darse una situación más que interesante en torno a estos simuladores de guerra. Pero vamos a lo que nos compete.

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Bohemia desaprueba estrategia de marketing de Codemasters

La gente de Bohemia Interactive, creadores de Operation Flashpoint: Cold War Crisis, se quejan del marketing de la secuela de Codemasters, Dragon Rising.

La cuestión es que Codemasters solo posee los derechos del nombre Operation Flashpoint, lo cual le permite a Bohemia objetar cualquier forma de marketing del título que se refiera a él como una secuela oficial de Cold War Crisis, el título de Bohemia lanzado en 2001.

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