Need for Speed

E3 2010: EA anunció Need for Speed: Hot Pursuit

Publicado por Mewtwo Carpatia el 15 de junio de 2010

Electronic Arts ha revelado junto con Criterion Games el nuevo juego de la serie Need For Speed, que volverá a llamarse Hot Pursuit, y que es muy esperado, por el hecho de estar siendo desarrollado por quienes se estuvieron detrás de la serie Burnout. El título volverá a la clásica modalidad de policías vs ladrones, y entre […]

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EA y Criterion trabajan en un nuevo Need for Speed

Publicado por Mewtwo Carpatia el 10 de noviembre de 2009

Hace un tiempo salió a la luz que Criterion, el estudio detrás de la genial saga Burnout, trabajaría codo a codo con Electronic Arts en una futura entrega de Need For Speed. Mucho no se sabe al respecto todavía pero algunos ya piensan en una posible fusión entre ambos títulos. Afortunadamente,todo parece indicar que no tendremos que […]

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Need for Speed llega a 100 millones de juegos vendidos

Publicado por Mewtwo Carpatia el 22 de octubre de 2009

Electronic Arts está de festejo. Es que la empresa esta celebrando que Need for Speed, la franquicia de juegos de carreras más popular de la historia, ha alcanzado nada más y nada menos que las 100 millones de unidades vendidas desde su aparición hace ya quince años. Jugando con las comparaciones, EA comenta que 100 millones son aproximadamente el número […]

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EA no le teme a la competencia de Need for Speed

Publicado por Mewtwo Carpatia el 12 de junio de 2009

Ante los anuncios de Forza 3, Split/Second y Blur, uno podría pensar que Electronic Arts se encuentra preocupada, y conciente de que debe hacer las cosas realmente bien si es que desea obtener alguna porción de mercado en las ventas de los juegos de carrera de este año, más aun teniendo en cuenta las reducidas […]

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Nuevos Need for Speed y Battlefield en desarrollo

Publicado por Mewtwo Carpatia el 11 de junio de 2009

La gente de Electronic Arts acaba de confirmar las nuevas entregas de las series Need for Speed y Battlefield, las cuales ya se encuentran en desarrollo. El COO de Electronic Arts, John Pleasants, comenzó por revelar que el nuevo Need for Speed está siendo desarrollado por Criterion Games, los creadores de la serie Burnout. “Hemos […]

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E3 2009: Conferencia Electronic Arts

Publicado por Mewtwo Carpatia el 2 de junio de 2009

Juegoconsolas sigue bien atento a todo lo que esta acontenciendo en el evento más importante del mundo del ocio electrónico, la E3. Es por esto que les seguimos brindando la mayor información. Como era de esperarse, la presentación de Electronic Arts trató acerca de los juegos, y entonces antes que hacer un resumen de cómo […]

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Need for Speed: Shift: pistas y coches

Publicado por Mewtwo Carpatia el 30 de mayo de 2009

Electronic Arts quiere brindar a toda costa la sensación de que estan haciendo las cosas bien, y al respecto confirmaron que Need for Speed: Shift incluirá 18 pistas y 65 automóviles diferentes (nada más y nada menos), que abarcarán modelos de 1970 en adelante. Al respecto, tendremos la novedad de contar con un modelo único: el BMW […]

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Primeros detalles e imágenes de Need For Speed: Nitro

Publicado por Mewtwo Carpatia el 22 de mayo de 2009

Por fin se conocieron los primeros detalles del esperado Need For Speed: Nitro, título que será exclusivo de Wii y Nintendo DS, que contará con una temática netamente arcade. El título pretende continuar con la línea de lo que brindaron los últimos Need for Speed, aunque desde la empresa aseguran que tendrá un lavado importante y que brindará muchos […]

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Avance: Need for Speed: SHIFT (parte III)

Publicado por Mewtwo Carpatia el 18 de abril de 2009

Como mencionamos, los cambios de Need for Speed: SHIFT no serán exclusivamente jugables, sino también gráficos. Por lo que pudimos comprobar, Puede observarse un Need for Speed menos sobrecargado de efectos lumínicos, pero con unos modelos de vehículos más detallados, casi fotorrealistas. Y por primera vez en años, vuelve a estar con nosotros la clásica vista desde el […]

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Avance: Need for Speed: SHIFT (parte II)

Publicado por Mewtwo Carpatia el 18 de abril de 2009

La primera modificación notable en Need for Speed: SHIFT podrá apreciarse en el manejo mismo de los vehículos. Se dejará de lado aquella jugabilidad intrínsecamente arcade, para incluir elementos típicos de un simulador. Para eso se ha creado desde cero un sistema de colisiones ultra realista, donde cada contacto con otro vehículo, o con el entorno, […]

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