Avance

Sobre el retraso de Alpha Protocol

Publicado por Mewtwo Carpatia el 28 de septiembre de 2009

Durante los pasados días, varias tiendas de venta estuvieron reportando para el RPG Alpha Protocol, anunciando que el juego no saldría en Octubre como se había estipulado, y que sin embargo lo hará recién en el 2010. La información provino desde diversos puntos de venta, todos en base a supuesta información brindada por SEGA. Curioso resulta […]

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Obsidian responde por Alpha Protocol

Publicado por Mewtwo Carpatia el 23 de septiembre de 2009

Entre documentos que se filtraron desde Sony, apareció uno en el que un playtester  hablaba sobre Alpha Protocol, remarcando que el juego era “demasiado demandante desde el comienzo”, y que se sentía “apenas como un RPG”. Claro que estos dichos no agradaron a Obsidian, empresa desarrolladora del mismo, quienes a través de varios personajes ofrecieron sus […]

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Alpha Protocol saldrá el 6 de Octubre

Publicado por Mewtwo Carpatia el 6 de julio de 2009

Después de varios retratros, SEGA anunció oficialmente que el juego de rol inspirado en Aliens ha sido cancelado. sin embargo, no todas son malas noticias para el estudio responsable del mismo, Obsidian Entertainment, ya que su otro proyecto, Alpha Protocol, verá la luz en continente americano el próximo 6 de Octubre, en versiones para según fué confirmado por la […]

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Avance: Harry Potter and the Half-Blood Prince

Publicado por Mewtwo Carpatia el 25 de mayo de 2009

Se viene una nueva película de Harry Potter acompañada, como no podía ser de otra manera, por una serie de videojuegos disponibles para todas las plataformas existentes actualmente. Muchas de estas ediciones variarán de forma notable debido a las diferencias técnicas entre consola y consola, siendo la versión para Nintendo Wii la más interesante en […]

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Avance: God of War III

Publicado por Mewtwo Carpatia el 24 de mayo de 2009

Todo lo que se decía era verdad. En la última Game Developers Conference, la gente de Sony mostró un video exclusivo de lo que será su caballo de batalla para los próximos meses: ni más ni menos que la tercera parte del exitosísimo God of War. Muchas eran las especulaciones surgidas a partir de algunos […]

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Avance: Call of Juarez: Bound in Blood

Publicado por Mewtwo Carpatia el 23 de mayo de 2009

No podemos empezar este avance sin mencionar que el juego original fue un título decente que, sin llamar demasiado la atención, contó con cierta personalidad y  que a pesar de no haber resultado tremendamente exitoso supo brindarnos horas de buen entretenimiento. Por esta razón es que Ubisoft cree que queda mucho para contar de la historia del reverendo Bray y […]

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Avance: Grand Slam Tennis

Publicado por Mewtwo Carpatia el 20 de mayo de 2009

  Desde el lanzamiento de Wii Sports Tennis junto con la actual consola de Nintendo que no hemos disfrutado de un juego de tenis como la gente para Nintendo Wii. Mismo el juego mencionado previamente tampoco cumplió con todas las expectativas depositadas en él, limitándose a ser una mera muestra de lo que puede brindar el […]

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Avance: Dante’s Inferno (parte II)

Publicado por Mewtwo Carpatia el 21 de abril de 2009

El arma principal de nuestro personaje será la guadaña de la parca, la cual será utilizada para despachar demonios menores a diestra y siniestra. Pero para sobrevivir en el infierno será necesario algo más que una guadaña, por lo que el protagonista contará con un variado número de poderes mágicos que podrá combinar a gusto […]

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Avance: Dante’s Inferno

Publicado por Mewtwo Carpatia el 20 de abril de 2009

Creo que si nos preguntaban qué obra jamás podría (ni debería) ser adaptada al enorme y cada vez más capitalizado mundo de los videojuegos, una de nuestras primeras opciones hubiese sido la Divina Comedia de Dante Alighieri. Pero Electronic Arts todo lo puede, y desde hace un tiempo está preparando un juego basado en el Infierno […]

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Avance: Need for Speed: SHIFT (parte III)

Publicado por Mewtwo Carpatia el 18 de abril de 2009

Como mencionamos, los cambios de Need for Speed: SHIFT no serán exclusivamente jugables, sino también gráficos. Por lo que pudimos comprobar, Puede observarse un Need for Speed menos sobrecargado de efectos lumínicos, pero con unos modelos de vehículos más detallados, casi fotorrealistas. Y por primera vez en años, vuelve a estar con nosotros la clásica vista desde el […]

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