Análisis

E3 2010: Conferencia Sony

Publicado por Mewtwo Carpatia el 16 de junio de 2010

En el último turno de las tres conferencias principales llego Sony, con una mirada centrada en anuncios de  nuevos periféricos y tecnologias, dejando los juegos un poco de lado presentado únicamente videos y trailers de títulos ya anunciados.  Hay que decir que todo, o casi todo, estuvo centrado en PlayStation 3 porque de PSP poco y nada, más […]

{ 0 comentarios }

E3 2010: Conferencia Nintendo

Publicado por Mewtwo Carpatia el 15 de junio de 2010

Seguimos con todo lo que acontece en el mayor evento de ocio electrónico del mundo desde Los Angeles, en este caso con la conferencia de Nintendo. Mucho para el hardcore gamer, algo para los jugadores casuales y la esperada Nintendo 3DS, que fue la estrella central entre todas las presentaciones que realizó la gran N, en una conferencia que superó con […]

{ 1 comentario }

E3 2010: Conferencia Microsoft

Publicado por Mewtwo Carpatia el 14 de junio de 2010

La E3 ya está entre nosotros y como no podía ser de otra manera, Juegoconsolas.com se encuentra en el centro del evento para traerles toda la información. Si bien la muestra al público comienza mañana, las tres empresas responsables de las plataformas de la generación actual realizaran su presentación Pre-E3. Hoy tuvo lugar la conferencia […]

{ 0 comentarios }

Análisis: Dissidia: Final Fantasy

Publicado por Mewtwo Carpatia el 6 de octubre de 2009

Los “spin-off” de exitosas franquicias, por lo general vienen con el sello de “mediocridad” estampado en su caja. Contados casos son los que han logrado ser decentes como el producto original. A menudo, este tipo de juegos terminan luciendo como vanos intentos por lucrar un poco más con el nombre de una franquicia, sin que importe mucho el respeto […]

{ 0 comentarios }

Análisis: Cursed Mountain

Publicado por Mewtwo Carpatia el 30 de septiembre de 2009

Entre el numeroso catálogo de Wii, Cursed Mountain se erigía como uno de esos  títulos que podrían demandar algo más que mini juegos para ser completado, y que plantearía una forma alternativa de mostrar suspenso y tensión en un videojuego.   Un Survival Horror interesante, más en el órden de la vieja escuela, que intenta favorecer los puzzles […]

{ 2 comentarios }

Análisis: Colin McRae: Dirt 2

Publicado por Mewtwo Carpatia el 23 de septiembre de 2009

Nadie puede dudar a estas alturas lo bien que trabaja Codemasters a la hora de desarrollar juegos de carreras. Queda por ver aún que tan bien se desempeñará en el campo de la Fórmula 1, donde planea sacar un titulo más arcade en Wii, y uno de simulación para PC y consolas de altas prestaciones. Colin McRae: […]

{ 8 comentarios }

Análisis: Wolfenstein

Publicado por Mewtwo Carpatia el 4 de septiembre de 2009

La saga Wolfenstein es una de las más representativas dentro del universo de los videojuegos, gracias a que supo introducir un género fenomenal, como el de los juegos de acción en primera persona. Es por ello que las expectativas con respecto a esta nueva versión desarrollada por Raven Software eran enormes. A eso mismo responde […]

{ 1 comentario }

Análisis: Brave: A Warrior’s Tale

Publicado por Mewtwo Carpatia el 27 de agosto de 2009

Quienes periódicamente lean esta web, habrán leído un avance de Brave: A Warrior’s Tale realizado hace unos meses, cuando esperábamos una versión renovada de un interesante arcade de plataformas lanzado en su momento para Playstation 2. Incluso nos atrevimos a dar ciertos pronósticos optimistas sobre esta nueva edición, con más niveles, personajes e historia mejor […]

{ 3 comentarios }

Análisis: Call of Juarez: Bound in Blood

Publicado por Mewtwo Carpatia el 18 de agosto de 2009

Aquellos fanáticos de los western están de para bienes con la salida al mercado de Call of Juarez: Bound in Blood, precuela de aquel interesante juego de acción y primera persona lanzado hace ya unos años. Pero a pesar de que el argumento se centra en hechos previos a los ya narrados en el título […]

{ 0 comentarios }

Análisis: The King of Fighters XII

Publicado por Mewtwo Carpatia el 11 de agosto de 2009

Estamos en una época dulce para el género de peleas. Actualmente el jugador promedio puede acceder a un catálogo de altísimo vuelo, que abarca grandes títulos de renombre, tales como Soul Calibur, Street Fighter, Virtua Fighter, o mismo el reciente BlazBlue de los creadores de la saga Guilty Gear. Ante semejante despliegue, la gente de SNK Playmore […]

{ 3 comentarios }