Análisis: Terminator Salvation

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Resultados como este son indignantes. Vamos a omitir todo comentario o valoración que pueda hacerse sobre la nueva película de Terminator, ya que el espíritu de la nota se aleja bastante del film.

La razón de esta nota es analizar el juego de Terminator Salvation, aquel título del cual realizamos un avance hace un par de meses y que hasta pensábamos que iba a terminar siendo relativamente interesante. De cierto modo queríamos creer que no estaríamos en presencia de otra mediocre adaptación, de otro juego lanzado a las apuradas sólo para aprovechar el éxito de su par en celuloide. Pero estábamos equivocados.

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Avance: Terminator Salvation (parte II)

En lo que refire a la historia, Terminator Salvaion se situará, al menos de movida, en un punto previo a lo que veremos en la película. Es que la  idea de los desarrolladores no es la de copiar el esquema del film, sino ofrecer una experiencia propia, genuina.

Al presentar una una precuela y no desarrollar punto por punto los hechos que se narrarñan en la película, el título será (al menos para los fanáticos) mucho más atratyente por el hecho de que agrega y no copia, que es algo que nos gustaría ver en próximos juegos basados en largometrajes. 

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Avance: Terminator Salvation

Como no podía ser de otra manera, la (innecesaria) nueva película de Terminator vendrá acompañada de un videojuego multiplataforma.

La compañía encargada de realizar esta adaptación es GRIN, cuyo trabajo más reconocido es la versión para PC del genial Ghost Recon Advanced Warfighter, pero que recientemente dieron luz al mediocre Wanted: Weapons of Fate. Este último justamente es una adaptación de otra película, por lo que habrá que ver hasta qué punto Terminator Salvation logra distanciarse de este antecedente poco feliz.

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