La gran ausencia del Tokio Game Show

Cada año la feria japonesa marca las tendencias que todas las empresas llevarán de cara al futuro de sus negocios. Por eso sorprende, y mucho, que Sony no haya incluido de manera oficial en su listado ese título que todos esperaban.

Sí, The Last Guardian no estará en la presentación, al menos de manera oficial, en la Tokio Game Show de este año.

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«ICO o Shadow of the Colossus no tienen potencial para una secuela»

Mientras todavía estamos shockeados por lo mostrado por el equipo sobre The Last Guardian en la pasada Tokio Game Show, algunos fanáticos comenzaron a preguntarse acerca de las posibilidades de tener una remake, o secuela de Shadow of the Colossus en PlayStation 3, considerando que con la mayor capacidad de procesamiento, se podría generar una … Leer más

«The Last Guardian es un nombre pensado en occidente»

Yasuhide Kobayashi, el vicepresidente de Sony Japón, ha dejado en claro que The Last Guardian ha recibido ese título pensando pura y exclusivamente en el mercado occidental. “Tenemos muchos problemas por resolver, y uno de ellos es que el mercado japonés se está reduciendo, por lo que la clave es lograr éxito en Estados Unidos … Leer más

Fumito Ueda habla se despachó

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Fumito Ueda es acaso la cara más emblemática de Team ICO , empresa que ha sabido transformarse en muy poco tiempo en una especie de gurú en lo que a la industria de los videojuegos refiere.  

Y en una entrevista realizada, él mismo se despachó acerca de la importancia del aspecto técnico de un juego comparado al estético. Además, no dudó en criticar a grandes títulos como Super Mario Galaxy o GTA IV.

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E3 2009: Conferencia Sony

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Sony venía dejando mucho que desear en cuanto a conferencias en la E3 se refiere pero por suerte este año vino con todas las pilas y muchas novedades.

Lamentablemente para la compañía, una de las claves de esta conferencia se les filtró durante el fin de semana, con la aparición en la web de material en video de la nueva PSP Go, con lo cual parte de la sorpresa respecto de la misma se ha perdido. Sin embargo, la empresa nos tuvo preparadas varias sorpresas que muestran que la PlayStation y PSP estan vivas.

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: ICO

Hace poco les traía el análisis del Shadow of The Colossus, ahora les traigo al primer “obra de arte” de la compañía Team ICO.

ICO
(Género: Aventura)

Antes que nada comenzaré por comentarles que ICO, lanzado haya a principios del año 2002, fue uno de los primeros juegos en otorgarle a PS2 un grado de exclusividad único en su catalogo y de aumentar por ende el número de ventas de la consola, porque recordemos que no fue hasta mediados de 2003 donde la consola logró estabilizarse y recién durante todo el año 2004 con lanzamientos de juegos como Metal Gear Solid 3: Snake Eater y Silent Hill 4 aumentar considerablemente el número de ventas y empezar a perfilarse como la consola más vendida de toda la historia, y por ende, la más exitosa.

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(PS2) – Análisis de los mejores juegos: Shadow of The Colossus

  Hoy les hablaré un poco de una de las obras maestras más emblemáticas de la historia de los videojuegos, uno de esos juegos que son obligatorios en la “videoteca” de cualquier poseedor de una PS2, y que sin lugar a dudas, le permitió a esa consola, en sus últimos años de “brillo” relanzarse al mercado y seguir incrementando aún sus ventas, por que antes que nada digamos que lo que hace bueno a una consola no es su capacidad técnica, su diseño, sino su catalogo, sus juegos, la calidad y la variedad de los mismos, la exclusividad en relación a otras consolas que harán que los potenciales compradores la adquieran en lugar de una consola de la competencia, y esto PS2 lo tuvo casi desde sus comienzos.

Shadow of The Colossus
(Género: Acción)

Ya de entrada es difícil capitular al juego dentro de un género específico, porque si bien es un juego de acción en 3era persona, no posee un alto grado de acción, ya que peleamos solamente contra 16 Colosos (si, contra 16 jefes de nivel) y el resto del juego es dedicarnos a recorrer enormes campos, montañas o pastizales para la localización de estos inmensos enemigos. Es más, posee más partes de aventura y de plataforma que de acción y de combate en sí, por ende, cualquiera de las dos clasificaciones son correctas.

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