Análisis: Ninja Blade

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Cuando hace unos meses hicimos una nota presentando en sociedad el título en cuestión, dijimos que el objetivo de los desarrolladores era el de ofrecer una experiencia cinematográfica, llena de acción y adrenalina. Y si esa era la única meta por parte de la gente a cargo del proyecto, pueden quedarse tranquilos porque la han cumplido.

Ninja Blade no es ni más ni menos que otro juego de acción en tercera persona bastante dotado técnicamente y con muy pocos aspectos propios o innovadores. Vamos por partes.

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Ninja Blade retrasado

From Software anunció que Ninja Blade, el tan esperado juego de acción en tercera persona exclusivo de Xbox 360, será lanzado en Estados Unidos el 7 de Abril en lugar del 24 de Marzo, como ya estaba pautado. Para compensar el retraso, la empresa anunció que el 9 de Marzo próximo la demo del título … Leer más

Nueva info de Ninja Blade

Como pasa con algunas películas, muchos juegos pueden ser muy esperados y causar grandes especualaciones y luego, al momento de la verdad, terminan siendo sólo un título regular. Otras veces, sucede que un juego en particular se va metiendo despacito y en silencio en la cabeza de la mayoría, pasando de ser un producto como cualquier otro a convertirse en una de las sorpresas.    

Esto pasa con este Ninja Blade que de ser un juego medianamente conocido se está transformando, de a poco, en uno de los títulos más  esperados de Xbox 360 para este 2009.

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La furia japonesa se desatará en Xbox 360 (parte III)

Siguiendo con el informe de lo que deparará el título Ninja Blade, desarrollado por From Software, toca hablar de un ingrediente muy peculiar: la visión Ninja.

La visión ninja es como una suerte de Bullet Time que entre otras cosas proporciona información sobre los puntos débiles de los enemigos. Esta será de gran ayuda durante el transcurso del juego y, por lo que parece, facilitará la tarea al jugador en muchas ocasiones.

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La furia japonesa se desatará en Xbox 360 (parte II)

Ninja Blade, el título que lleva como estandarte la jugabilidad vista en Fahrenheit (para mayor información ingresa a la primera parte de este informe) será una realidad dentro de poco tiempo para todos los usuarios de Xbox 360. En Juegoconsolas.com te brindamos lo que hay que saber y esperar de este juego que se las trae.

Hay que destacar que, como sucede generalmente en estos casos en que los títulos se las traen, el hermetismo con el cual trabajan los desarrolladores es muy grande. Por esto es que todavía no se conocen detalles en profundidad sobre el argumento del juego, pero ya se han dado algunos tips para ir sabiendo que esperar.

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La furia japonesa se desatará en Xbox 360

Hace ya unos años recibimos un juego único, inolvidable, de esos que a uno se le queda grabado por muchísimo tiempo, por no decir de por vida. Este título es nada más y nada menos que Fahrenheit, que salió a la venta para Xbox, PlayStation 2 y PC. 

Fahrenheit se trataba de una aventura en tercera persona, que contaba una historia digna de Hollywood, y que se caracterizaba especialmente por ofrecer una jugabilidad basada en Quick Time Events, es decir, diversas escenas de acción que debían pasarse presionando una seguidilla de botones que iba apareciendo en pantalla, por lo que el grado de éxito en cada secuencia dependía de los reflejos del usuario al seguir la combinación descripta.

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