Sobre el sistema de pago en All Points Bulletin

All Points Bulletin es uno de los juegos online más esperados del momento, y ya es hora de que conozcamos como pretende Real Time Worlds, la empresa desarrolladora, cobrarnos por el derecho de jugar.

Y esten atentos y preparados, porque la cosa viene complicada…

Lo primero y principal que hay que comentar, es que todos aquellos que compren el videojuego, podrán disputar de 50 horas de juego sin cargo. A partir de ahí, empezará a regir una economía dictada por los “Real Time World Points”, que serán comprados cual Microsoft Points, de acuerdo a la siguiente lista de precios (en Libras Esterlinas):

200 RTW points package – £3.99 (Aprox. U$S 5.99)
400 RTW points package – £7.99 (Aprox. U$S 9.99)
600 RTW points package – £11.99 (Aprox. U$S 17.99)
1400 RTW points package – £27.99 (Aprox. U$S 39.99)
2600 RTW points package – £51.99 (Aprox. U$S 79.99)

Con estos puntos, podremos luego pagar el tiempo que invirtamos en el juego, existiendo una interesante opción para aquellos jugadores que no se pasan horas y horas diarias frente a la pantalla, pudiendo entonces comprar 20 horas de juego.

Claro que también podremos optar por los tradicionales 30 días de juego ilimitado. Los precios de juego serán entonces así:

20 Horas de juego – 280 puntos RTW
30 Días Ilimitado- 400 puntos RTW
90 Días Ilimitado- 1140 puntos RTW
180 Días Ilimitado- 2160 puntos RTW

Pero la cosa no termina aquí, ya que como sabemos, APB incluirá un sistema de creación mediante el cual los usuarios podrán modelar sus propios ítems, los cuales a su vez podrán ser vendidos a otros usuarios.

Como esto amenaza con inundar el mundo de ítems “basura”, Real Time World cobrará además por el privilegio de poner ítems a la venta, de acuerdo al siguiente esquema:

Todos los vehículos- 10 RTW (cada uno)
Ropas – Mayor (cabeza, torso, piernas) – 5 RTW
Ropas – Menor (accesorios, ropa interior, zapatos) – 2 RTW
Temas / Canciones – 2 RTW
Símbolos – 2 RTW

Por supuesto que, además, nos cobrarán cual sitio de subastas online por cada venta exitosa que logremos.

Y no, no terminamos aún, puesto que la empresa no quiere dejar margen sin facturar, y es por eso que, también, nos cobrarán por poner a la venta ítems que ya hayamos usado, como gastos de “refurbishment”, o remodelación, y los costos serán exactamente iguales a los de poner a la venta un ítem nuevo.

Sin lugar a dudas que son muchas decisiones cuestionables, y una estrategia que esperamos que no le cueste caro a un título tan esperado ¿Cuántos ya están contemplando el abandonar a este juego, aún antes de haberlo probado siquiera?

3 comentarios en «Sobre el sistema de pago en All Points Bulletin»

  1. La verdad me parece totalmente ridiculo y una metida de mano en el bolsillo de los consumidores. Uno ya paga por el juego y no tendria que pagar por jugar.

    No pienso ni tocarlo a este juego (no vaya a ser que me cobren por eso =P)

    Genial la página.

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  2. La verdad que si van a cobrar por jguar al juego es una cerdada sin precedentes y una panda de ladrones. Pero por otro lado en la web oficial del juego no viene nada de cuotas ni de horas de juego y EA games sigue diciendo que solo se cobrara por contenidos descargables o expansiones para el juego que en cuyo caso solo se cobrara una vez (por la compra de los mismos), y que en ningun caso se cobrara por jugar al juego.

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