Luego de esperar por un largo tiempo, quizás demasiado, los usuarios de PlayStation 3 disponen finalmente del mundo virtual PlayStation Home el cual ya está funcionando, aunque al igual que sucedió con el primer día de la Nueva experiencia de Xbox, la cantidad de gente que se conectó para bajar el software hizo que los servidores experimentaran caídas, y una buena cantidad de gente no pudo entrar durante varias horas.
Mewtwo Carpatia
Avance: Dead Rising Wii (parte II)
Con respecto a los agregados propios de la versión Wii, parece ser que no serán muchos. Más que agregados, se trata de pequeñas modificaciones tendientes a lograr que la experiencia se adapte mejor al mercado de los usuarios casuales.
Suben las ventas gracias a la Nueva Experiencia Xbox
Aaron Greenberg, gerente de producto de Xbox Live, dice que desde la implementación de la Nueva Experiencia de Xbox, las ventas de algunos productos de Xbox Live Marketplace se han triplicado. Mientras que las descargas de películas se incrementaron en un 49% y episodios de TV en un 30%, en cuanto a los juegos, hubo algunos casos … Leer más
Molyneux y un comentario que dará que hablar
En muchas ocasiones, novedades inesperadas se conocen de manera inesperada por el desliz de algún personaje de la industria.
En ese aspecto, Peter Molyneux, el excéntrico presidente de Lionhead Studios (responsable de la conocida serie Fable), es famoso por irse de boca en más de una ocasión.
Avance: Dead Rising Wii
Dead Rising se trató de uno de los primeros grandes caballos de batalla de Microsoft para afrontar la guerra de la vieja nueva generación de consolas, y supo cosechar un éxito singular tanto a nivel ventas como a nivel críticas.
Cuando nos enteramos que una versión para Wii estaba en desarrollo, gran parte de los fans pusieron en duda la veracidad de la noticia y los usuarios de la consola de Nintendo muy contentos.
Final Fantasy: Christal Chronicles y su sistema innovador
Este proyecto de Square Enix es uno de los más ambiciosos, no sólo por tratarse del primer FF para Wii, sino porque utilizará una tecnología nunca antes vista que permitirá que jugadores de Nintendo DS y Wii participen de partidas cooperativas multijugador, ya que ambos juegos serán exactamente iguales, exceptuando su apartado gráfico.
Análisis de Mario Kart Wii (parte III)
MARIO KART WII
Ahora toca referirse a algo tan importante dentro de la saga Mario Kart como son los items.
Respecto a los nuevos objetos disponibles, hay que decir que su implementación fue quizás un poco apresurada ya que no apotan algo demasiado fresco o novedoso a la serie sino que, por el contrario, da la sensación de ser lo mismo pero en otra cosa.
La crisis pega también en EA
Ayer les contamos que Sony se hacía cargo de la crisis, y planeaba despedir a 8 mil trabajadores de su división de electrónica (los cuales suman ahora 16 mil ya que se agregaron a los 8 mil puestos fijos otros 8 mil temporarios).
Hoy le toca a Electronic Arts, la cual anunció que bajará la estimación de beneficios de sus acciones para el año fiscal 2009, el cual termina el 31 de Marzo.
Análisis de Mario Kart Wii (parte II)
MARIO KART WII
Un detalle que deleitará a los más fanáticos se relaciona con la inclusión de motos además de los clásicos karts.
El manejo de estos vehículos de dos ruedas es casi igual al tradicional, variando levemente en cuestiones de agarre y, especialmente, al momento de realizar acrobacias y, por escencalmente las wheelies las cuales son un punto muy positivo en cuanto a novedad.
Licenciado el motor gráfico de Star Wars: The Old Republic
LucasArts y Bioware licenciaron el uso del motor gráfico HeroEngine para desarrollar Star Wars: The Old Republic, su próximo MMORPG. La propietaria Simutronics, declaró que el HeroEngine brinda la posibilidad de que el título pueda ser desarrollado sobre el mundo virtual en tiempo real, al mismo tiempo que el jugador hace uso del juego, y sin que sea necesario … Leer más