Análisis: Cursed Mountain

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Entre el numeroso catálogo de Wii, Cursed Mountain se erigía como uno de esos  títulos que podrían demandar algo más que mini juegos para ser completado, y que plantearía una forma alternativa de mostrar suspenso y tensión en un videojuego.  

Un Survival Horror interesante, más en el órden de la vieja escuela, que intenta favorecer los puzzles por sobre la acción, aunque esta tampoco escasea.

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Avance: Cursed Mountain (parte II)

Para poder hacer frente a las horrendas criaturas que aparecerán en Cursed Mountain contaremos con las enseñanzas de un viejo chamán, por lo que se imaginarán que no abundarán las armas de fuego en el juego. La forma de derrotar a estas almas en pena será bastante original, ya que se deberán realizar ciertas combinaciones de movimientos con los controles en una sucesión de eventos en tiempo real.

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Avance: Cursed Mountain

Mientras en occidente seguimos en la espera de que se edite el nuevo Fatal Frame (de momento ha sido lanzado de forma exclusiva en Japón), otro survival horror prepara los motores para aterrizar de forma exclusiva en la Nintendo Wii.

En este caso se trata del nuevo juego de Deep Silver, mejor conocidos como los ex miembros de Rockstar Vienna. Este proyecto lleva el nombre de Cursed Mountain, y centrará la acción en la cordillera del Himalaya, zona donde supuestamente se albergan los espíritus de los caídos.

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