Realizar Gran Turismo en PSP fue muy difícil según su creador

Publicado por Mewtwo Carpatia el 7 de julio de 2009 · 0 comentarios

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Polyphony Digital, a través del creador de la serie Kazunori Yamauchi, ha dejado en claro que transportar la serie a PSP fue una ardua tarea que “demandó un gran trabajo, ya que disponemos de mucha menos memoria, mucho menos poder de procesamiento, y muchos menos gráficos”.

“Nos significó una enorme tarea el reducir todos estos datos para que entren en PSP, logrando a la vez que la serie no pierda su calidad indiscutida”, cerró diciendo Yamauchi, aunque se mostró confiado de que “todo aquel que lo pruebe reconocerá instantáneamente que se trata de un Gran Turismo”.

 

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