
El sistema de diálogo de la secuela del exitoso Dragon Age tendrá una estructura más simple con respecto a la versión original, según lo confirmará Bioware durante esta semana .
De esta manera, el número de respuestas disponibles para cada conversación será sólo de tres posibles, cada una señalada específicamente con un ícono para poder identificarlas con mayor facilidad.
Mientras que una rama de olivo representará las respuestas buenas, una máscara de comedia griega las intermedias o desagradables y un puño rojo las malas o negativas.
Además de este re diseño del sistema conversacional podremos ordenar a un compañero de nuestro grupo que converse por nosotros, dejando que todo el palabrerío se resuelva con una escena cinemática.
Este cambio es solo uno de las varias modificaciones que Bioware tiene planeadas para Dragon Age 2, quizá con la idea de hacer de la secuela un juego más accesible para un público más amplio.
El juego estará a la venta en Marzo 2011 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
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