Hay muchas cosas que no se quedan atrás durante el desarrollo del Tokio Game Show, y las estrategias de venta y saber quien domina que mercado es una de las prioridades para los ejecutivos de las diferentes empresas.
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Hay muchas cosas que no se quedan atrás durante el desarrollo del Tokio Game Show, y las estrategias de venta y saber quien domina que mercado es una de las prioridades para los ejecutivos de las diferentes empresas.
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Sin duda uno de los títulos más esperados en la Tokio Game Show es el nuevo caballo de batalla de Platinum Games y SEGA: Vanquish. El título fue presentado en esta TGS de la mano de su creador, Shinji Mikami, y su productor, Atsushi Inaba.
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Demon´s Souls encontró su sucesor y acaba de ser presentado en la Tokio Game Show. Se trata de Project Dark, producido también por la compañía From Software y que será, según afirmó Sony, exclusivo para PlayStation 3… pero ¿será así?
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No es sólo juegos lo que se presenta en el Tokio Game Show, sino que las empresas también aprovechan para presentar sus nuevas tecnologías y, en este caso, defender sus intereses para poder promocionar de la mejor forma posible los servicios que ellos entregan. Es por eso que Peter Molyneux salió, otra vez, a defender […]
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Como ya mencionamos en Juegoconsolas.com,Electronic Arts implementará el método de cobro adicional a la segunda mano, con un costo de 10 dólares y un extra económico para aquellos que desean utilizar contenidos como un multijugador difrenciado en los juegos deportivos de la empresa norteamericana.
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A pocas horas del lanzamiento oficial de Halo Reach, Microsoft reveló que hoy en día “no hay un juego más grande que Halo”. Definitivamente un buen método de publicidad interna de la empresa norteamericana para promover más ventas del título. Microsoft dio a conocer muy buenas opiniones de su hijo pródigo en el mundo de […]
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Desde hace varios años, el sector de ocio electrónico viene careciendo de un juego de Fórmula 1 que colme las expectativas tanto de fanáticos como de jugadores. La maoría de los títulos fueron malos, hasta mediocres, y los que aparentaban llegar a la cima se quedaron a medio camino sin lograr el éxito esperado. Por eso no es […]
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Greg Goodrich, productor ejecutivo de Medal of Honor, manifestó en el periódico The New York Times que la continuación de la saga de guerra que produce Electronics Arts depende de una cantidad de ventas aproximada a las tres millones de copias para realizar una nueva edición del mismo. Declaraciones fuertes teniendo en cuenta que, actualmente, la […]
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Desde Electronic Arts salen a a defender el criticado método que implementará la empresa para defenderse de las copias piratas del título y así poder solventar “el gasto humano”. El controversial método se trata del polémico cobro On Line al jugador de segunda mano. ¿Qué es esto? Quien no compre la versión original del juego deberá pagar un plus de […]
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