Guerra de consolas

PSP 2 ya estaría en manos de las desarrolladoras

Publicado por Mewtwo Carpatia el 28 de septiembre de 2010

Como anticipó Juegoconsolas.com, el periódico alemán Bild reveló la supuesta fecha de salida de Nintendo 3DS, que llegaría al mercado japoés el 11 de noviembre de este año. Ni lentos ni perezosos, y con el objetivo de iniciar una movida que no permita que Nintendo se lleve todo el protagonismo mediático, desde Sony no se demoraron en realizar una estrategia […]

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TGS: Sony y Microsoft plantean sus objetivos de ventas

Publicado por Mewtwo Carpatia el 17 de septiembre de 2010

Hay muchas cosas que no se quedan atrás durante el desarrollo del Tokio Game Show, y las estrategias de venta y saber quien domina que mercado es una de las prioridades para los ejecutivos de las diferentes empresas.

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Sony se burla de sus rivales

Publicado por Mewtwo Carpatia el 9 de septiembre de 2010

Cada quien tiene la libertad de hacer publicidad de sus productos de la manera que mejor le parezca. Sin embargo la ética profesional marca que no es correcto ensuciar a la competencia. Muy a pesar de eso Sony desarrolló sitios web donde compara  PlayStation Move frente al Wiimote y a Kinect. Pero no sólo, sino que […]

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Apple apuesta por dominar el mercado portátil

Publicado por Mewtwo Carpatia el 2 de septiembre de 2010

Las ambiciones de la marca de la manzana son cada vez más fuertes. La tableta iPad ya rompió todos los esquemas de venta a nivel mundial, ahora van en busca de ser liderar  el ambiente de las consolas portátiles superando así a las consolas PSP y Nintendo DS de la mano de su pequeño, pero potente, iPod […]

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Microsoft canceló el juego mutuo entre Xbox 360 y PC

Publicado por Mewtwo Carpatia el 22 de julio de 2010

Una reciente declaración de Rahul Sood, fundador de Voodoo PC y director tecnológico de juegos en HP,  indica que el gigante informático ha tirado por la borda todos sus planes para efectuar juego cruzado entre PC y Xbox 360.

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Crysis 2 se visualiza mejor en PS3 según Ctytek

Publicado por Mewtwo Carpatia el 14 de abril de 2010

Crytek ha admitido que la versión de PlayStation 3 de Crysis 2 tiene “una pequeña mejor performance gráfica” que la de Xbox 360. De esta manera ha provocado que, una vez más, comiencen los comentarios de cúal consola es mejor y por qué.  De todas maneras, el jefe de desarrollo de negocios de la empresa, Carl […]

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Nintendo no ve razón que motive la compra de Move

Publicado por Mewtwo Carpatia el 17 de marzo de 2010

¿Cuánto tiempo podía pasar Nintendo callado, antes de salir a hablar sobre la competencia y su ingreso al ruedo de los sistemas de control por movimientos? No mucho, y menos con todo la polvareda que viene levantando PlayStation Move, el sistema de Sony. Reggie Fils-Aime, el flamante presidente de Nintendo of America, aseguró que no ve razón alguna […]

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Insomniac dejaría la exclusividad con Sony

Publicado por Mewtwo Carpatia el 15 de marzo de 2010

Los desarrolladores de la franquicia Ratchet & Clank y Resistance, ambas exclusividades de Sony y PlayStation, estarían abandonando el desarrollo exclusivo para la empresa japonesa, pasando entonces a desarrollar títulos multiplataforma. Esto no significa que estemos ni cerca de ver un Resistance o un Ratchet & Clank en Xbox 360, porque esas marcas siguen siendo […]

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Sony: “El realismo es la clave”

Publicado por Mewtwo Carpatia el 12 de marzo de 2010

El presidente de Sony Jack Tretton habló un poco de la revolución que está planteando Move, el sistema de control por movimientos presentado oficialmente, con tal nombre, por la compañía  en el día de ayer durante la Game Developers Conference. “Creo que el realismo es la clave”, aseguró Tretton en relación a lo que separa a Move de […]

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Splinter Cell podría aparecer en PS3

Publicado por Mewtwo Carpatia el 2 de marzo de 2010

Con todo el revuelo que está levantando el próximo a salir Splinter Cell: Conviction, los usuarios de PlayStation 3 se preguntan cuando tendrán novedades acerca de una aparición de la saga en la consola de Sony y al respecto, el director creativo del título Max Beland aseguró: “no veo el porque una futura iteración no […]

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