Take-Two pretende vender 5 millones de Bioschock 2

Take-Two, a través de su CEO Strauss Zelnick, ha declarado que los objetivos para con el segundo juego ambientado en Rapture, son que este venda aproximadamente 5 millones de unidades entre sus versiones de PlayStation 3, PC y Xbox 360. Si lo pensamos bien, no son números demasiado ambiciosos para la secuela de un título … Leer más

Avance: Bioshock 2

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Cada día que pasa nos acercamos más y más al lanzamiento de la segunda parte de Bioshock, la secuela de uno de los juegos más interesantes de los últimos años.

En principio se dudaba sobre los rumores de una posible continuación, más teniendo en cuenta que la primera parte contó con un final relativamente cerrado, más allá de algunas incógnitas sin resolver. Pero con el tiempo se fueron dando más y más pistas que terminaron concurriendo en el anuncio de Bioshock 2. 

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Bioshock 2: detalles del multijugador

Después de una semana cargadísima de novedades y dedicada por completo a la E3 2009, la mayor exposición en materia de videojuegos del mundo, Juegoconsolas.com remota su habitual esquema. Y lo hace precisamente con las sensaciones y secuelas que nos ha dejado el evento.  

 En este caso hablaremos del aspecto multijugador de Bioshock 2, que promete ser acaso la mayor novedad de este título, aunque no el principal.

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Duke Nukem Forever: 3D Realms contra Take-Two

Duke Nukem, en medio del conflicto, espera con incertidumbre su futuro
Duke Nukem, en medio del conflicto, espera con incertidumbre su futuro

El co-fundador de 3D Realms, Scott Miller, salió a defender a su compañía tras la demanda que comenzará en su contra Take-Two, luego de que la primera se acogiera a la ley de quiebras norteamericana, de la cual les contamos el viernes.

Miller dice que 3D Realms no vio un centavo de los 12 millones de dólares que Take-Two pagó por los derechos de publicación de Duke Nukem Forever, allá por el año 2000. Según Miller, ese dinero fue recibido por Infogrames, el publisher de 3D Realms en esa época.

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Nuevos detalles de Bioschock 2

La gente de 2K Marin ya estuvo filtrando algunos detalles nuevos del esperadísimo Bioshock 2 el cual, cabe recordar, no tendrá más un subtítulo que la identifique.

Respecto al título, dieron jugosos detalles los cuales se suman a una lista que cada día crece un poquito más. En este caso, hicoeron hincapié en los escenarios, en el apartado gráfico y sobre una nueva especie de enemigos que seguro dará que hablar.

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OnLive es el nuevo y prometedor sistema de streaming

¿Recuerdan StreamMyGame, el sistema que permitía correr por una red un juego o aplicación en computadoras de prestaciones menores inclusive a los requerimientos mínimos del mismo?

Pues bien, ahora la apuesta se redobla con OnLive, sistema presentado por Rearden Studios en la Game Developers Conference, y que se trata nuevamente de videojuegos por stream, aunque con notables diferencias.

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Bioshock 2: nada de Sea of Dreams ni cooperarivo

¿Se acuerdan del anuncio de Bioshock 2 con el trailer? ¿Recuerdan que el juego se llamaba Bioshock 2: Sea of Dreams? Pues bien, resulta que esta segunda parte no tendrá más un subtítulo que la identifique, y pasará a llamarse simplemente Bioshock 2, ya que en 2K Games consideran que no es necesario que se … Leer más

Primeros detalles de Bioshock 2

En medio de una masiva campaña a nivel global, 2K Games ha comenzado a lanzar los primeros detalles acerca de la esperadísima secuela de Bioshock, el juego que supo maravillar a todo el mundo en el 2007.

Y que mejor que comenzar diciendo que en esta segunda parte controlaremos nada más y nada menos que a un Big Daddy. Pero no se tratará de cualquier Big Daddy, sino del primero de ellos. Estaremos equipados obviamente con su tradicional taladro, además de un conjunto de armas y plasmids.

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Take-Two paga muy bien a sus empleados

El reporte de ganancias presentado ayer por la firma detalla la reserva de una prima de 2,8 millones de acciones para «ciertos empleados de Rockstar Games» (digamos, los hermanos Sam y Dan Houser, creadores del fenómeno de la industria conocido como Grand Theft Auto).

Este paquete accionario que les caerá de regalo a los hermanos equivale a 18,2 millones de dólares a valor de hoy, y es parte de un plan de incentivos de Take-Two que será sujeto a aprobación por los accionistas, que de seguro la obtendrá, en la próxima reunión, fechada para el 23 de Abril.

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