- Sweeney cree que hay que «simular el cerebro y el sistema nervioso» para desarrollar juegos totalmente realistas.
Tim Sweeney, el cerebro detrás del Unreal Engine, piensa que los videojuegos están tan solo «15 años» de lograr gráficos de calidad fotorealista.
Literalmente dijo que «estamos tan solo a un factor de mil» de distancia de lograr el realismo gráfico perfecto, pero podríamos llegar a ese punto tan pronto como en una década. «Por cierto que lo veremos en nuestro ciclo de vida», dijo.