Polyphony Digital

“Gran Turismo siempre ha sido nuestro título insignia”

Publicado por Mewtwo Carpatia el 6 de septiembre de 2010

A falta de poco menos de dos meses para el lanzamiento definitivo del juego de carreras emblema de PlayStation, el vicepresidente europeo de la empresa declaró que Gran Turismo es el título que diferencia su marca del resto del mundo.

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Gran Turismo 5 tendrá carreras nocturnas

Publicado por Mewtwo Carpatia el 21 de mayo de 2010

Polyphony Digital confirmó que el esperado simulador de carreras de PlayStation 3 contará con escenarios nocturnos para sus carreras, lo que vendrá al dedo para soportar al evento de 24hs en la famosa y letal pista de Nürburgring. A pesar de que ya sabíamos que el juego incluiría eventos nocturnos desde hacía unos cuantos meses, […]

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“Gran Turismo 5 será totalmente diferente a Prologue”

Publicado por Mewtwo Carpatia el 16 de abril de 2010

Mientras seguimos en la dulce espera de la quinta entrega del popular juego de carreras, su creador, Kazunori Yamauchi, aclama que el juego será “completamente diferente” a Gran Turismo 5: Prologue. A lo que se refiere Yamauchi es que en cuanto a “escala y diversidad”, Gran Turismo 5 será muy diferente a Prologue. “Prologue es […]

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Gran Turismo 5 podría incluir a Move

Publicado por Mewtwo Carpatia el 5 de abril de 2010

El responsable del eternamente esperado Gran Turismo 5, Kazunori Yamauchi, ha revelado que los desarrolladores del título  “están atentos a las nuevas tecnologías, y si hay periféricos o avances visuales que interesen a la gente, no tengan dudas de que trabajaremos arduamente para incorporarlos al juego”. Esto entonces casi se podría confirmar como un anuncio […]

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Gran Turismo 5 retrasado en Japón

Publicado por Mewtwo Carpatia el 13 de enero de 2010

Sony ha declarado hoy que el eterno Gran Turismo 5 no saldrá en Marzo en Japón, tal como se había estipulado, y sin motivos especificados de retraso, la empresa simplemente se limitó a disculparse por las molestias ocasionadas, aclarando que por ahora no cuentan con una nueva fecha de salida. El título de carreras exclusivo […]

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Gran Turismo 5 para medidados de 2010

Publicado por Mewtwo Carpatia el 14 de diciembre de 2009

La novela del nuevo y esperado título de Gran Turismo, exclusivo para PS3, se cobra un nuevo capítulo en el que su fecha de salida se hace un poco más tangible, dentro de lo abstracta que continúa siendo. Es que Chris Hinojosa-Miranda, un responsable de Sony Computer Entertaiment America del cual nunca habíamos oído anteriormente, señaló que […]

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Confirmada la Demo de Gran Turismo 5

Publicado por Mewtwo Carpatia el 3 de diciembre de 2009

De manera oficial, Sony ha confirmado que durante este mes los usuarios de PlayStation 3 estarán recibiendo la tan ansiada demo de Gran Turismo 5. La demo saldrá precisamente el 17 de Diciembre,  e incluirá una nueva pista para recorrer, conjuntamente con un Nissan 370Z en dos versiones, la “tradicional” de calle, y una tuneada con todos […]

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Gran Turismo 5: el sistema climático promete pero quizas no se implemente

Publicado por Mewtwo Carpatia el 19 de noviembre de 2009

Kazunori Yamauchi, responsable de la saga en Polyphony Digital, ha remarcado que el sistema de clima de Gran Turismo 5, que promete ser sencillamente impresionante, ya se encuentra listo. El dato curioso, y contradictorio, es que Yamauchi comentó que no sabe si ese sistema será incluído dentro del juego. ¿Para qué hablar entonces de algo que está listo […]

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¿Motos en Gran Turismo 5? Es una posibilidad

Publicado por Mewtwo Carpatia el 12 de noviembre de 2009

En una entrevista brindada a un sitio especializado estadounidense, el director de Polyphony Digital, Kasunori Yamauchi, afirmó que esta evaluando la idea de incluir motos en el ,demasiado, anticipado Gran Turismo 5. Puntualmente, lo que el desarrollador respondió fue lo siguiente: “Si es lo que les interesa a los usuarios creo que añadir motocicletas es una […]

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Realizar Gran Turismo en PSP fue muy difícil según su creador

Publicado por Mewtwo Carpatia el 7 de julio de 2009

Polyphony Digital, a través del creador de la serie Kazunori Yamauchi, ha dejado en claro que transportar la serie a PSP fue una ardua tarea que “demandó un gran trabajo, ya que disponemos de mucha menos memoria, mucho menos poder de procesamiento, y muchos menos gráficos”. “Nos significó una enorme tarea el reducir todos estos […]

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