F1 2010 líder en ventas en Inglaterra

Quizás sea por el furor de tener dos pilotos ingleses peleando por el título en la máxima categoría, quizás sea por otra cosa, lo real es que esta nueva maravilla del mundo de los simuladores de carrera arrancó sus ventas de la mejor forma posible dentro de Inglaterra.

El título de Codemasters se puso por encima del resto al momento de las opciones de comprar, superando así a juegos como Halo: Reach o Dead Rising 2, segundo y tercero en ese ranking.

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«Halo Reach revolucionará el concepto de entretenimiento masivo»

A pocas horas del lanzamiento oficial de Halo Reach, Microsoft reveló que hoy en día “no hay un juego más grande que Halo”. Definitivamente un buen método de publicidad interna de la empresa norteamericana para promover más ventas del título.

Microsoft dio a conocer muy buenas opiniones de su hijo pródigo en el mundo de los videojuegos y lo describió como el “gran evento de entretenimiento del 2010”, y llegó al punto de comprarlo con las ediciones de Star Wars.

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Halo va al cine y sino a la TV

Tomb Raider y Prince Of Persia son dos juegos con características muy diferentes, pero tienen algo en común. Ambos han triunfado en el mundo de los videojuegos y como acto posterior las empresas que le han dado vida en la consola se las han rebuscado para que sus seguidores los puedan disfrutar en la pantalla grande.

Ahora es el turno del maravilloso Halo. Por ese motivo, Microsoft sigue analizando las posibilidades de llevar su juego estrella a la pantalla grande en los próximos años. Lo manifestó el responsable de la saga, Frank O´Connor, a la conocida revista Variety.

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«Halo: Reach lleva a Xbox 360 al límite»

Bungie se muestra muy optimista por haber completado el desarrollo de Halo: Reach, y no ha escatimado en elogios para su nuevo caballo de batalla, señalando que ha sido el juego más ambicioso que hayan realizado, y que felizmente encontraron una forma de trabajar con lo que tenían disponible. «Definitivamente creemos que hemos empujado a … Leer más

Bungie dice que su nueva IP puede superar a Halo

La compañía desarrolladora Bungie quiere dejar bien en claro que su próxima franquicia será importante y que no hay que restarle importancia. Incluso ahora están comenzando a deslizar que podría ser más importante que Halo. “Cada nuevo universo que Bungie ha creado ha sido un poco más grande que el anterior, por eso no podemos … Leer más

Nuevos detalles de Halo: Reach

Mientras se sigue encaminando a ser uno de los grandes lanzamientos del año, obtuvimos nuevos detalles de Halo: Reach. Los detalles corresponden nuevamente al lo que encontraremos en el multijugador, lo que indica la importancia que Bungie le está dando al emparejamiento de estas partidas.

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Detalles multijugador de Halo: Reach

Bungie ha entregado algunos detalles del componente multijugador de Halo: Reach, que tendrá la particularidad de contar con una Arena, en la que los jugadores más dedicados podrán batirse a duelos en los modos Slayer y Team Slayer. Esta Arena permitirá agrupar de forma automática a los jugadores de un semejante nivel, de forma tal … Leer más

Los juegos más caros de la historia

Es evidente que el desarrollo de juegos se ha complejizado cada vez más en los últimos años, encareciendo considerablemente sus costos de producción. Para contextualizar este concepto, un sitio especializado publicó esta semana la lista de los 10 juegos más caros de la historia.

En la misma encontramos de todo, desde exitosos juegos, como GTA IV y Metal Gear Solid  4, hasta proyectos aún en desarrollo, como Gran Turismo 5 y L.A. Noire, e incluso juegos de culto de no tan abultados números de ventas, como Shenmue de la difunta Dreamcast.

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«Halo: Reach será el más vendido este año»

El famoso y mediático analista Michael Patcher, estuvo hablando un poco acerca de las estimaciones de ventas para este año, y al respecto señaló que pronostica que Halo: Reach será el que domine, con ventas de entre 8 y 9 millones de unidades, gracias a que la entrega de Call of Duty de este año … Leer más

«Halo: Reach podría mlestar a algunos fans»

La principal empresa responsable de Halo,Bungie,  a través de su productor Joseph Tung, declaró que esperan que los fanáticos se molesten de cierta manera con algunos elementos presentes en Halo: Reach. “Pueden haber ciertas cosas con las que los fanáticos vayan a tener problemas, aunque también encontrarán otras con las que quedarán encantados. No se … Leer más