«Halo: Reach será lo más grande de 2010»

A pesar de que el 2010 se perfila como uno de los años más importantes de la actual generación de consolas, debido a que estará plagado de lanzamientos gigantes durante todo el año, Microsoft comenzó a generar expectativa respecto del nuevo título Halo: Reach dentro del universo dominado por Master Chief. Aaron Greeberg, director de productos de … Leer más

Imágenes filtradas de Halo: Reach

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Sin siquiera tener un anuncio de prensa formal oficial con detalles al respecto, ya tenemos entre nosotros lo que se supone que son imágenes del próximo título en el universo de Master Chief: Halo: Reach.

Desde las mismas oficinas de Microsoft se filtraron estas fotografías que corresponderían a la beta del juego, aunque no a aquella multijugador que se prometió a los que realizaron la precompra de Halo: ODST, ya que en las imágenes se observa algo de contenido de la campaña principal.

Los dejamos en compañía de las capturas, que deben ser motivo de varias reuniones en estos momentos en Microsoft.

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Bungie planea usar la tecnología Natal en Halo: Reach

Bungie podría en breve comenzar a trabajar con Natal, ya que Harold Ryan, presidente del estudio, declaró que uno de los juegos de Halo que se vienen podría emplear esta nueva tecnología de Microsoft. «Pienso que Halo: Reach podría emplear Natal«, dijo Ryan a un periódico norteamericano. En este momento, Bungie está trabajando en Halo: … Leer más

E3 2009: Conferencia Microsoft

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Nuevo edición del E3 (Electronic Entertainment Expo) y como no podía ser de otra manera, Juegoconsolas cumple con sus lectores y por segundo año consecutivo se encuentra presente para brindarles la mejor y más completa información del evento más importante del año en lo que a videojuegosrespecta.

Para la apertura de la E3 2009 fue Microsoft quien abrió el evento y lo hizo con todo. Realmente dejó a los espectadores más que satisfechos, y tanto a Sony como a Nintendo con una terrible carga de tener que superar los shockeantes anuncios que hemos vivido. Veamos.

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