Avance: Fuel (parte II)

La idea en general en Fuel será ganar competiciones bastante tradicionales, trazando la ruta a seguir mediante los clásicos checkpoints de colores.

La razón por la cual se le permitirá al jugador recorrer libremente el territorio por más de que las carreras mantengan un enfoque tradicional se debe a que podrán crearse rutas propias, repartiendo los puntos de llegada en cualquier sector de los enormes escenarios. Por demás está decir que no habrá una ruta demasiado definida, pudiendo los corredores tomar todo tipo de atajos.

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Avance: Fuel

Una de las empresas que más apuesta al género de carreras es sin dudas Codemasters. Desde la saga Colin McRae hasta el reciente Grid, pasando por la increíble franquicia  TOCA, que esta compañía viene brindando productos de altísima calidad.

En el caso de Fuel, uno de los juegos de carreras más prometedores para este 2009, la compañía en cuestión no se encargará del proceso de desarrollo, sino que sólo estará a cargo de la distribución a nivel mundial mas no por eso

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