Bungie

“Halo Reach revolucionará el concepto de entretenimiento masivo”

Publicado por Mewtwo Carpatia el 14 de septiembre de 2010

A pocas horas del lanzamiento oficial de Halo Reach, Microsoft reveló que hoy en día “no hay un juego más grande que Halo”. Definitivamente un buen método de publicidad interna de la empresa norteamericana para promover más ventas del título. Microsoft dio a conocer muy buenas opiniones de su hijo pródigo en el mundo de […]

{ 0 comentarios }

“Halo: Reach lleva a Xbox 360 al límite”

Publicado por Mewtwo Carpatia el 2 de agosto de 2010

Bungie se muestra muy optimista por haber completado el desarrollo de Halo: Reach, y no ha escatimado en elogios para su nuevo caballo de batalla, señalando que ha sido el juego más ambicioso que hayan realizado, y que felizmente encontraron una forma de trabajar con lo que tenían disponible. “Definitivamente creemos que hemos empujado a […]

{ 0 comentarios }

Bungie dice que su nueva IP puede superar a Halo

Publicado por Mewtwo Carpatia el 13 de mayo de 2010

La compañía desarrolladora Bungie quiere dejar bien en claro que su próxima franquicia será importante y que no hay que restarle importancia. Incluso ahora están comenzando a deslizar que podría ser más importante que Halo. “Cada nuevo universo que Bungie ha creado ha sido un poco más grande que el anterior, por eso no podemos […]

{ 0 comentarios }

Bungie y Activision aliados por 10 años

Publicado por Mewtwo Carpatia el 30 de abril de 2010

Bungie ha cerrado trato con Activision, para que sean estos últimos los encargados de publicar el próximo título de la franquicia, luego de que terminen con Halo: Reach. Y no solamente esto, sino que esta nueva alianza durará 10 años entre la desarrolladora y la publicadora. El anuncio oficial reza: “El acuerdo le otorga a Activision […]

{ 1 comentario }

Nuevos detalles de Halo: Reach

Publicado por Mewtwo Carpatia el 26 de marzo de 2010

Mientras se sigue encaminando a ser uno de los grandes lanzamientos del año, obtuvimos nuevos detalles de Halo: Reach. Los detalles corresponden nuevamente al lo que encontraremos en el multijugador, lo que indica la importancia que Bungie le está dando al emparejamiento de estas partidas.

{ 0 comentarios }

Detalles multijugador de Halo: Reach

Publicado por Mewtwo Carpatia el 19 de marzo de 2010

Bungie ha entregado algunos detalles del componente multijugador de Halo: Reach, que tendrá la particularidad de contar con una Arena, en la que los jugadores más dedicados podrán batirse a duelos en los modos Slayer y Team Slayer. Esta Arena permitirá agrupar de forma automática a los jugadores de un semejante nivel, de forma tal […]

{ 0 comentarios }

Bungie estaría desarrollando para PS3

Publicado por Mewtwo Carpatia el 25 de febrero de 2010

  Desde que la firma rompió sus lazos de exclusividad con Microsoft en el 2007, que los rumores acerca de la posibilidad del desarrollo de un título para PlayStation 3 no han parado de circular, aunque nunca con demasiada firmeza. Ahora la cosa cobra un poco más de fuerza, por lo menos desde la incapacidad […]

{ 0 comentarios }

“Halo: Reach podría mlestar a algunos fans”

Publicado por Mewtwo Carpatia el 21 de enero de 2010

La principal empresa responsable de Halo,Bungie,  a través de su productor Joseph Tung, declaró que esperan que los fanáticos se molesten de cierta manera con algunos elementos presentes en Halo: Reach. “Pueden haber ciertas cosas con las que los fanáticos vayan a tener problemas, aunque también encontrarán otras con las que quedarán encantados. No se […]

{ 0 comentarios }

Bethesda con intenciones de publicar Bungie

Publicado por Mewtwo Carpatia el 27 de julio de 2009

La relación entre Microsoft y Bungie se encuentra cada vez más tirante, y de manera poco esperada, aparece Bethesda con intenciones de acompañar a la creadora de Halo en su nuevo proyecto. En un blog personal  de la empresa, el director de Bethesda Ashley Chang declaró: “creo que Bungie le debe a Microsoft uno o dos juegos […]

{ 0 comentarios }

Bungie planea usar la tecnología Natal en Halo: Reach

Publicado por Mewtwo Carpatia el 30 de junio de 2009

Bungie podría en breve comenzar a trabajar con Natal, ya que Harold Ryan, presidente del estudio, declaró que uno de los juegos de Halo que se vienen podría emplear esta nueva tecnología de Microsoft. “Pienso que Halo: Reach podría emplear Natal“, dijo Ryan a un periódico norteamericano. En este momento, Bungie está trabajando en Halo: […]

{ 0 comentarios }