Bioshock

Corre el rumor de un posible MMO de Bioshock

Publicado por Mewtwo Carpatia el 15 de abril de 2010

Según reportan diferentes fuentes, las que se anuncian como “misteriosas”, 2K Games se encontraría proyectando un juego de carácter online masivo, más comúnmente llamado MMO, dentro del universo de Bioshock. Lamentablemente, el rumor no ofrece ningún otro tipo de información al respecto, lo que en definitiva no permite elaborar conclusiones más elevadas que las del […]

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El creador de Bioshock estaría trabajando en una nueva IP

Publicado por Mewtwo Carpatia el 13 de abril de 2010

El creador de Bioshock, Ken Levine, está trabajando en un ¨titulo original” según señala el periódico LA Times. El reporte además remarca que 2K Games le dio la libertad de no tener que participar de la secuela de Bioshock, para que pueda abocarse de lleno a la creación de esta nueva franquicia. Información algo contradictoria […]

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Bioshock 2: requerimientos PC y sistema anti piratería

Publicado por Mewtwo Carpatia el 21 de enero de 2010

El sistema de distribución digital Steam entregó los requerimientos para PC del esperado Bioshock 2, que se encuentran dentro de los estándares que podemos esperar hoy en día. Eso si, es de esoerar cierto revuelo nuevamente con este lanzamiento, ya que al igual que el original, utilizará el controversial sistema anti piratería SecuROM para su […]

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Bioshock 2: pack Edición Coleccionista

Publicado por Mewtwo Carpatia el 20 de noviembre de 2009

Ya recibimos detalles de la Collector´s Edition del esperadísimo Bioshock 2, que tendrá un valor más elevado de lo habitual, costando 99.99 dólares (la edición de PC será más económica, costando 90 dólares). La edición contará, además del obvio juego en sí, con posters varios de rapture, en el clásico estilo “vintage”, un libro de 164 […]

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Nuevos detalles de Bioshock 2

Publicado por Mewtwo Carpatia el 23 de octubre de 2009

Esta semana, la desarrolladora de Bioshock 2, 2K Games, se despachó con nuevos e interesantes detalles del videojuego, que recordemos que  cronológicamente se ubicará diez años después de los eventos del primer juego. Para empezar se reveló que no hay una sola Big Sister en Rapture sino que la que vimos originalmente es parte de un ejército de seres de […]

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Fecha de salida para Bioshock 2

Publicado por Mewtwo Carpatia el 18 de septiembre de 2009

Finalmente, luego de tanta incertidumbre, idas y venidas, 2K Games ha confirmado mediante un comunicado la fecha de salida para Bioshock 2 para principios de Febrero del año que viene. Bastante temprano, por suerte. “2K Games anuncia en el día de la fecha que Bioshock 2, la esperada secuela del juego del año del 2007, estará […]

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El diseñador de Bioshock trabaja en un proyecto para 2K Games

Publicado por Mewtwo Carpatia el 20 de julio de 2009

El reconocido diseñador de Bioshock, Ken Levine, se encuentra fuera del desarrollo de la segunda parte, y en cambio ha decidido concentrar sus fuerzas en un nuevo proyecto de 2K Games, el cual “necesita bastante tiempo de desarrollo, porque es mucho más ambicioso que nada de lo que hayamos hecho antes”. Y no crean que […]

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Bioshock 2 se retrasa

Publicado por Mewtwo Carpatia el 14 de julio de 2009

La secuela del esperado título, tenía fecha de salida estipulada para el 30 de Octubre del 2009 en el continente europeo. Ahora resulta que su lanzamiento ha sido retrasado al “año fiscal 2010” de Take-Two, el cual comienza en Noviembre, pero sin fecha estipulada, podría esto significar que el juego recién sea lanzado en Diciembre, o […]

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Bioschock 2: asi será Big Daddy

Publicado por Mewtwo Carpatia el 26 de junio de 2009

2K Games ha dado a conocer algunos bocetos que corresponden a las primeras versiones artísticas de los Big Daddy, conjuntamente con la versión final, que demuestran la evolución de este silencioso pero reconocido personaje. Elizabeth Tobey, responsable de la comunidad de Bioshock, señala que “los artistas se tuvieron que imaginar que es lo que el […]

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Take-Two pretende vender 5 millones de Bioschock 2

Publicado por Mewtwo Carpatia el 18 de junio de 2009

Take-Two, a través de su CEO Strauss Zelnick, ha declarado que los objetivos para con el segundo juego ambientado en Rapture, son que este venda aproximadamente 5 millones de unidades entre sus versiones de PlayStation 3, PC y Xbox 360. Si lo pensamos bien, no son números demasiado ambiciosos para la secuela de un título […]

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