(PSP) – Análisis: Tom Clancy ´s Rainbow Six: Vegas – 1era parte

Uno de los mejores juegos de las consolas next-gen llega a PSP con un nuevo enfoque y un desarrollo muy distinto. Esta vez los desarrolladores no optaron por adaptar en menor medida el juego para una consola portátil sino que desarrollar otro completamente nuevo y con virtudes y defectos propios.

Tom Clancy ´s Rainbow Six: Vegas


Desarrollo: Ubisoft Canada
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Multijugador: Sí

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 24ta parte (Final)

Capítulo XXVIII: Los Campos Elíseos

La última batalla del título se divide en dos partes bien diferenciadas, siendo la primero algo más difícil que la segunda a pesar de que suene sorprendente. Apenas se de rienda suelta a la batalla traten de rodar lo más rápido que puedan hacia los costados para salir del ángulo de ataque de Perséfone ya que tiene un ataque frontal que no se puede cubrir ni tampoco saltar, siendo la única forma de evitarlo rodar o correr hacia un costado del escenario.

El enemigo posee un ataque de combos cuerpo a cuerpo bastante sencillo pero que es difícil de cubrir porque finaliza con un ataque al suelo que levantará un especie de campo de energía del cual no nos podemos defender. La mejor forma de evitar este ataque y de ir golpeando al enemigo es con el “Trueno Olímpico” en el aire que se realiza presionando el L más el botón Triángulo.

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 23ra parte

Capítulo XXVII: Las arboledas de Perséfone

Sigan el camino para llegar a las estructuras de piedra y luego podrán observar una cinemática donde Kratos le exige a Perséfone que lo lleve con Calíope y esta accede. Ahora estaremos frente a un árbol gigante donde tendremos que presionar el botón O y luego seguir las combinaciones que se nos vayan mostrando en pantalla a modo de minijuegos mientras observamos que Kratos va perdiendo sus armas y sus magias, como así todas las mejores de su barra de salud y de magia.


Pasamos por el portal de la izquierda y observamos una de las mejores cinemáticas del juego donde Kratos se reencuentra con Calíope pero se da cuenta que para salvar al mundo de Perséfone y para que su hija se salve debe tiene que renunciar a su ella y volver a obtener sus poderes, tomando una decisión muy importante y al mismo tiempo cruel para con su pequeña hija. Tendremos un minijuego donde tendremos que pulsar de manera continúa el botón O para sacarnos de encima Calíope y acto seguido utilizar el agarre del botón O para recuperar nuestro poderes de esos personajes brillantes del escenario pero además tendremos que ir luchando contra algunos soldados que no serán mucha molestia pero es importante primero recuperar las habilidades del personaje. Luego de hacerlo pueden seguir el camino derecho pero se les cerrará el paso como ya es costumbre para una nueva batalla. Desháganse de los arqueros con el agarre del botón O y luego vayan a por los soldados utilizando el “Golpe Olímpico” como arma fundamental para su eliminación.

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 22da parte

Capítulo XXVI: Persiguiendo a Calíope

Empezará una nueva batalla, bastante similar a la primera de esta zona del juego pero con otros enemigos ya que ahora nos enfrentaremos a un Ciclope y a varios enemigos aéreos, así que como es costumbre eliminen a estos últimos utilizando el agarre con el botón O y luego si vayan a por el gigantesco enemigo. Eso sí, para poder utilizar el agarre con el botón O sobre ellos primero tendrán que debilitarlos con algunos ataques, así que no lo intenten hacer de entrada porque los enemigos no se dejarán hacer dicho movimiento pero si luego de algunos golpes. Para eliminar al Cíclope primero tendrán que romper su armadura con el “Golpe Olímpico” o alguna magia, como la “Ira de Caronte” o también otras sirven. Una vez hecho esto si tienen bastante barra de salud pueden seguir golpeándolo con el “Golpe Olímpico” o movimientos similares pero de lo contrario traten de utilizar las “Espadas del Caos” y atacarlo a larga distancia mediante los combos del botón Cuadrado, así tardaremos bastante más tiempo en eliminarlo pero es casi imposible que nos disminuya la barra de salud siendo bastante útil si tenemos poca cantidad de la misma. El mejor consejo es rodar todo el tiempo posible hacia los costados y esperar a que realice su ataque para que una vez que tenga la guardia atacarlo por los costados y con menos peligro de que nos golpee. Una vez derrotado este enemigo aparecerán en escena otros dos nuevos Cíclopes y acá las cosas si se complicarán si es que no tenemos mucha barra de salud o de magia. El mejor consejo y que nos dará el triunfo en pocos minutos es romper la armadura utilizando la “Ira de Caronte” teniendo esta magia en su nivel máximo, ó sea el Nivel 3, y luego atacar a uno solo a larga distancia con combos rápidos utilizando el botón Cuadrado y rodar lo más que podamos. Una vez que eliminemos a uno vayamos por el otro.

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 21ra parte

Capítulo XXV: El Templo de Perséfone

Seguimos camino hacia “El Templo de Perséfone” y entramos. Veremos una cinemática donde Kratos ve a Calíope, su propia hija y a la cual había asesinado en el pasado, y emprende el camino para seguirla. En la primera sala podremos abrir dos cofres en los costados con muchos orbes rojos y algunos de otros colores además de enterarnos un poco de la historia acerca de Perséfone leyendo los textos de los tres altares que están en la habitación. Avanzamos hacia la siguiente habitación y se nos cerrará el camino para empezar a luchar. Habrá cuatro combates bien distinguidos dentro de este lugar y siempre estaremos en un espacio reducido.

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 20ma parte

Capítulo XXIV: El muelle de Caronte ( Segunda visita )

En está ocasión si podremos vencer a este enemigo. Utilizará básicamente los mismos movimientos que en la batalla anterior con algunos añadidos especiales. En primera instancia tenemos que equiparnos con “El Guantelete de Zeus” presionando la dirección hacia abajo del stick digital ya que de manera predeterminada tendremos el arma principal de Kratos. Una vez hecho esto comenzaremos la batalla contra nuestro enemigo.

Es el rival más poderoso de lo que llevamos al juego y puede que dependiendo del nivel de dificultad que hayamos escogido nos demande tres o cuatro veces intentarlo para poder superarlo, pero una vez que entendemos su mecánica de ataque es bastante sencillo preveer sus movimientos y atacarlo, aunque si se requiere mucha precisión y justeza para no fallar en los momentos importantes del combate.

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 19na parte

Capítulo XXIII: Grilletes de Hiperión

Luego de guardar la partida tenemos que entrar en la caverna y empezaremos a batallar contra varios enemigos. Debido a la cantidad de los mismos y que muchos de ellos son arqueros lo recomendable es utilizar el agarre con el O para eliminarlos lo más rápido posible y seguir con el juego. Una vez que limpiemos la zona podremos activar dos palancas que nos permitirán pasar por la parte de arriba del escenario. Lo que tienen que hacer ahora es trepar por la pared de la derecha y escalar por el techo para llegar al otro lado y activar otra palanca que abrirá un hueco en la parte inferior del escenario. Volvemos a donde estaban las dos palancas y vamos por el camino izquierda y veremos que ahora podremos pasar. Saldremos afuera y tendremos que treparnos por los muros del lado izquierdo del escenario al mismo tiempo que vamos derrotando enemigos.

Tengan cuidado de que si los atrapan tendrán que ingresar a un minijuegos pero si lo llegan a perder tendrán que volver a cargar desde el último punto de control o partida guardada, así que traten de eliminar a los enemigos utilizando el Triángulo cuando estén todavía lejos de nuestro personaje. Llegaremos a un punto de control y podremos guardar la partida, mientras observamos el resto del escenario y lo que se avecina.

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 18va parte

Capítulo XXII: Cárceles del Tártaro

Al vencer a todos los enemigos y activar la cadena luego de romper la roca que impide su activación podrás saltar por unas plataformas que están en la parte inicial del escenario, pero ten cuidado porque la distancia es bastante amplia, así que procura saltar del borde y con carrera si puedas al mismo tiempo que realizas un doble salto y presionas el botón X para poder agarrarte del borde de la siguiente plataforma. Llegarás a una zona donde tendrás que escalar para ir a la parte superior del escenario donde te enfrentarás contra un Minotauro pero con un pequeño aliciente ya que habrá varios arqueros atacando desde otra posición y que no podemos golpear cuerpo a cuerpo. No dudes en acabar primero con los arqueros tratando de golpear mientras tanto al Minotauro, la mejor forma de hacerlo es con la magia de “Luz del Amanecer” pero sino la tienes en el Nivel 2 o Nivel 3 te consumirá mucha barra de magia y solamente podrás destruir a algunos. Por eso mismo trata de llevar al enemigo principal a la parte inferior del escenario y donde las flechas de los arqueros pierden precisión, así lo podremos atacar con un poco más de tranquilidad utilizando “El Guantelete de Zeus” que con cuatro o cinco golpes alcanzará para vencer al gigantesco rival. Recuerden que pueden cambiar de arma presionando el botón hacia abajo del stick digital de la consola.


También revisen la sección de combos de la nueva arma ya que hay algunos muy importantes y necesarios, como el que usamos para derrotar a este enemigo que se llama “Golpe Relámpago” y será muy útil, además, para romper los escudos y los movimientos de los contrarios. Una vez hecho esto si procedan a eliminar a los arqueros ya que tampoco los dejará girar la palanca que hay en la parte izquierda ni tampoco la de la derecha de la pantalla.

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(PSP) – Guía: God Of War: Chains Of Olympus – 17ma parte

Capítulo XX: La cripta

Al entrar por el agujero de la pared tienen que ir caminando por el borde del muro izquierdo para llegar al otro extremo del escenario y volver a romper una nueva pared para activar la palanca que aparece detrás de la misma.

Al hacerlo se abrirá una puerta de rejas que está en la parte inferior del escenario, así que baja y entra por donde antes estaba cerrado, que es sobre el sector derecho del escenario. Te toparas con varios arqueros que son más que fáciles de derrotar y podrás accionar otra palanca para abrir otra puerta y unir los caminos. Sube y veras una silla enorme con un cuerpo sobre el, revisa en la parte derecha para encontrar un nuevo objeto que resulta ser la “Llave del Guardián” que nos permitirá el acceso al “Templo de Zeus” más tarde y luego debes utilizar el O y luego el mismo botón repetidamente para patear la silla y arrojarla sobre la parte inferior de la escena. Toma el cuerpo con el O y colócalo en el switch del piso del escenario en la parte inferior del mismo y recuerda revisar bien porque hay varios cofres con orbes rojos y otros objetos. Se extenderá un camino de piedra para poder llegar hacia nuestro objetivo principal, el “Templo de Zeus”, donde conseguiremos la segunda arma del juego.

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