Peter Molyneux

TGS: Molyneux vuelve a defender Kinect

Publicado por Mewtwo Carpatia el 17 de septiembre de 2010

No es sólo juegos lo que se presenta en el Tokio Game Show, sino que las empresas también aprovechan para presentar sus nuevas tecnologías y, en este caso, defender sus intereses para poder promocionar de la mejor forma posible los servicios que ellos entregan. Es por eso que Peter Molyneux salió, otra vez,  a defender […]

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Molyneux: “El futuro de Xbox 360 es brillante”

Publicado por Mewtwo Carpatia el 3 de septiembre de 2010

Una verdadera batalla mediática se ha conformado en base al desarrollo dentro de la actual generación. Es que Peter Molyneux respondió a los dichos de Crytek  quienes aseguran que las actuales consolas han llegado a su límite.

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Fable III influenciado por Rockstar

Publicado por Mewtwo Carpatia el 7 de julio de 2010

Peter Molyneux salió a hablar un poco más acerca de Fable III y de cómo este abandonará el sistema de compras en tiendas mediante listas de ítems, por uno más dinámico, en una zona llamada The Sanctuary, en la que podremos ver cada ítem exhibido para su venta. Según Molyneux, esta influencia la recibieron de […]

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Microsoft no planea lanzar Milo por el momento

Publicado por Mewtwo Carpatia el 29 de junio de 2010

Una de las ausencias más notorias de la pasada E3 fue la de Milo & Kate, el producto principal que Microsoft utilizó para mostrar Kinect en su presentación en el 2009, en el que veíamos a una muchacha llamada Kate interactuar de múltiples formas con un personaje virtual llamado Milo. Ahora sabemos por qué.

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Los cinco mejores juegos para Molyneux

Publicado por Mewtwo Carpatia el 23 de octubre de 2009

Siempre que el genio, y muchas veces  polémico,  Peter Molyneux abre la boca parece que es noticia y en este caso vuelve a serlo, aunque con un motivo más interesante que los de constumbre.  Resulta que en un pasado evento se le preguntó cuales son, a su entender, los 5 mejores juegos de los pasados veinte años […]

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Fable III podría incluir transacciones

Publicado por Mewtwo Carpatia el 22 de octubre de 2009

Como lo anunciamos hace tiempo en Juegoconsolas, sabemos que la tercera entrega de la ambiciosa franquicia de Peter Molyneux incorporará soporte para el sistema Natal de Microsoft. Ahora resulta que nos enteramos por boca de su creador, que Fable III bien podría incluir un sistema de microtransacciones. El sistema es muy común en los juegos […]

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Fable III podría funcionar con Natal

Publicado por Mewtwo Carpatia el 25 de septiembre de 2009

Peter Molyneux es uno de los grandes cerebros detrás de la movida marketinera de Project Natal, el sistema de control por movimientos de Microsoft. También es conocido por querer revolucionar la industria con cada juego suyo que sale al mercado. Al respecto, no suena demasiado descabellado que Lionhead incorpore a Natal para su tercera entrega. Y […]

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Fable III fue confirmado

Publicado por Mewtwo Carpatia el 19 de agosto de 2009

Luego de que Sony diera importantes anuncios referidos a sus consolas en la Gamescom de Alemania, era el turno de Microsoft para mostrar sus cartas.  Uno de los que se encargó de sacar la cabeza por la empresa norteamericana fue el desarrollador Peter Molyneux, quien dio a conocer en el evento los primeros dato de […]

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Rare entusiamada con la llegada de Molyneux

Publicado por Mewtwo Carpatia el 30 de junio de 2009

La gente de Rare espera con ansias que el estudio levante su perfil con el arribo de Peter Molyneux a su nuevo rol como director creativo de Microsoft Game Studios Europe, ya que en estos momentos, según las propias palabras de los programadores de Rare, “nadie sabe quiénes somos”. Steve McFarlane, director de arte, y […]

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E3 2009: más detalles sobre Milo

Publicado por Mewtwo Carpatia el 3 de junio de 2009

Sin lugar a dudas la presentación de Peter Molyneux y su proyecto Milo, en conjunto con el control por movimientos conocido como Project Natal de Xbox 360, resultó lo más sorpresivo y digno de una película de ciencia ficción. Sin embargo, tanta interactividad y realidad por parte de Milo, llevó a la típica pregunta de ¿Qué […]

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