Finalistas del IGF 2010

Publicado por Mewtwo Carpatia el 5 de enero de 2010 · 0 comentarios

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Todos los años los desarrolladores de juegos independientes posan sus miradas en la Independent Games Festival, y miles de jugadores también ya que normalmente se transforma en una invaluable fuente de algunos de los títulos más divertidos y originales que encontraremos en el año.

 Si hacemos un poco de retrospectiva, debemos nombrar a verdaderas joyas como World of Goo, Castle Crashers, Darwinia o Braid.

Los dejamos con la lista de los nominados, más los correspondientes links a las páginas de sus creadores, donde seguramente podrán bajarse la demo del juego correspondiente, y en algunos casos hasta el título completo.

Seumas McNally Grand Prize
Joe Danger (Hello Games)
Monaco (Pocketwatch Games)
Rocketbirds: Revolution! (Ratloop Asia)
Trauma (Krystian Majewski)
Super Meat Boy! (Team Meat) 

 

Excelencia En Arte Visual
Shank (Klei Entertainment)
Owlboy (D-Pad Studios)
Trauma (Krystian Majewski)
Limbo (Playdead)
Rocketbirds: Revolution! (Ratloop Asia) 

Excelencia en Diseño
Miegakure (Marc Ten Bosch)
Star Guard (Sparky)
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! — A Reckless Disregard For Gravity (Dejobaan Games)
Monaco (Pocketwatch Games)
Cogs (Lazy 8 Studios)

Excelencia en Audio
Super Meat Boy! (Team Meat)
Shatter (Sidhe)
Closure (Closure Team)
Rocketbirds: Revolution! (Ratloop Asia)
Trauma (Krystian Majewski) 

Excelencia Técnica
Closure (Closure Team)
Limbo (Playdead)
Heroes of Newerth (S2 Games)
Joe Danger (Hello Games)
Vessel (Strange Loop Games) 

Premio Nuovo
Today I Die (Daniel Benmergui)
A Slow Year (Ian Bogost)
Tuning (Cactus)
Closure (Closure Team)
Enviro-Bear 2000 (Justin Smith)

Fuente: igf.com

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