Borderlands no es cell shading

Gearbox ha salido al cruce rápidamente ante los dichos de la semana pasada (de propia gente dentro de la empresa inclusive) que señalaban que el retrasado FPS/RPG había optado por el camino del cell shading.

El mismo presidente de Gearbox, Randy Pitchford, ha aclarado que “no es cell shading, es un mundo oscuro y sombrío después de todo. Es cierto sí que desde que presentamos el juego hemos hecho muchos avances en la dirección artística del juego, logrando algunos resultados que van a resultar shockeantes incluso, pero no se lo puede catalogar como cel shaded”.

Cualquier nueva información que surga, los mantendremos informados.

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