Recuerdos del pasado: Metal Gear Solid

Vamos a resucitar este apartado que abrimos hace tiempo, y que, cosas de la vida y del tiempo, no tuvo la oportunidad de crecer. En Recuerdos del pasado se hará un análisis más o menos profundo de ciertos videojuegos que no son precisamente los últimos del mercado, sino que son precisamente lo contrario, los más antiguos, los que, aun teniendo malos gráficos, malos montajes o malas condiciones, siguen siendo buenos juegos, y siguen atrayendo a jugadores.

En este segundo capítulo vamos a hablar de Metal Gear Solid, el primero de la saga para PlayStation, que realmente es el tercero de la saga Metal Gear.

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Recuerdos del pasado I: Silent Hill.

La actualidad está llena de videojuegos con grandes gráficos, grandes efectos especiales, grandes contenidos. Muchos buscan en los nuevos videojuegos exactamente eso: gráficos, efectos de sonido o de color. Pero aún hay gente que continúa buscando algo que para mi gusto es esencial, y es la historia del videojuego, su argumento, su trama. ¿Qué os parece si, en este momento, nos remontamos varios años atrás y nos fijamos en videojuegos anteriores a las grandes creaciones de PlayStation 3? Por ejemplo, vamos a centrarnos hoy, nuestro primer día, en un videojuego de terror, uno de los mejores que sin duda hayan creado para PlayStation. Se trata de Silent Hill, pero la primera entrega de la saga, no las posteriores.

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Experiencia junto a Guitar Hero III: Legends of Rock

En primer lugar, nombrar una situación muy particular: la mía. Llevo alrededor de dos años sin coger una playstation absolutamente para nada, para nada digo. Dejé la costumbre de matar las tardes jugando a una videoconsola “que no llevaba a nada satisfactorio, más que a adicción”. Sí, hubo un tiempo en que pensé eso, y sigo pensando que lleva a la adicción en exceso. Pero ¿quién dice que haga daño jugar un par de horas un fin de semana? Yo, al menos, lo veo normal, y muy satisfactorio desde que he probado Guitar Hero III: Legends of Rocks para Play Station 2.

La experiencia ha sido única. Me he pasado el juego en nivel medio –hay cuatro: fácil, medio, difícil y experto. El medio ya es complicado, no es como en Guitar Hero 2, que uno puede tocar perfectamente en difícil– en tres días, exactamente tres días: el jueves fue mi cumpleaños y me encuentro escribiendo esto a las 20.44 de la tarde del sábado. Luego tres días han dado para eso, imagínense la experiencia, la sensación de haber llegado a ser, como dice el juego, “una leyenda del rock” en menos de una semana. Pues ha sido genial, sobre todo por el juego, no por el hecho de haberlo pasado tan rápido. El juego es el factor que me ha hecho recaer en los videojuegos, y se lo debo, la verdad.

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